一步一步图文介绍SpriteKit使用TexturePacker导出的纹理集Altas

游戏是一种很耗费资源的应用,特别是在移动设备中的游戏,性能优化是非常重要的

纹理集是将多张小图合成一张大图,使用纹理集有以下优点:
减少内存占用,减少磁盘占用;
减少磁盘读取次数,一次性读取一张大图比多次读取多张小图速度更快
一张大图:打开-读取小图-读取小图-读取小图-关闭;
多张小图:打开-关闭,打开-关闭,打开-关闭,打开-关闭;